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	<title>Onyria-engine &#187; Web perfecta</title>
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	<description>Webmaster del universo</description>
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		<title>La web perfecta (1)</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 13:49:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juanma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>En mi curriculum de <a title="Monster.es" href="http://www.monster.es/" target="_blank">Monster.es</a>, puse algo que me llamó la atención verme escribiéndolo. Dentro de mis aspiraciones, una de ellas es la de crear &#8216;<strong>La web perfecta</strong>&#8216;. Consciente de la vaguedad del concepto, dentro del hecho de que una web se puede hacer de mil maneras distintas, he decidido colgar aquí lo que cualquier web orientada al público en general debe tener:</p>
<p><strong>USABILIDAD. </strong><br />
Es lo primero porque es lo más importante en una web sin lugar a dudas. Aunque esto se refiere más a una <strong>filosofía de trabajo</strong> que a una técnica en sí, la lectura de &#8216;Usabilidad&#8217; de Jakob Nielsen debe ser un referente obligado para todo desarrollador de webs que se precie, y para su equipo de trabajo. El <strong>testing</strong> es muy importante en este punto, y la creación de foros de desarrollo para que los usuarios puedan proponer mejoras resulta de mucha utilidad.<br />
<strong>Flash carece de usabilidad</strong> por varias razones, y aunque en mi modelo de web perfecta puede haber partes en flash, éstas se deben reducir al mínimo y siempre bajo la supervisión SEO. Una web hecha 100% en Flash NO es usable, aún intentando mejorar los puntos flacos de Flash. Si bien FLEX es más útil, sigue siendo todo un swf que no es legible por buscadores.</p>
<p><strong>ESTÁNDARES. </strong><br />
Una web de cualquier tipo viene hecha en HTML y derivados, así como lenguajes análogos para local (CSS, javascript, &#8230;) y para servidor (PHP, ASP). Éstos últimos pueden requerir de la existencia de bases de datos (MySQL, SQL, Oracle). <strong>Todos estos lenguajes tienen unos estándares</strong>, definidos en la <a title="World Wide Web Consortium - España" href="http://www.w3c.es/" target="_blank">W3C, el consorcio de la World Wide Web</a>, cuya cabeza visible es <span lang="en" xml:lang="en">Tim Berners-Lee, notorio escritor y figura de alto caché en cualquier conferencia sobre Internet</span>. Los grupos de trabajo de este consorcio incluyen más miembros de renombre entre sus filas, que trabajan años para crear modelos de lenguaje que los programadores utilizan para cientos de propósitos diferentes. Esos estándares son más o menos estrictos dependiendo del lenguaje en cuestión, pero respetando estándares un desarrollador se asegura de que:</p>
<ol>
<li>La web <strong>será comprensible</strong> por cualquier desarrollador que por circunstancias de la vida retome el trabajo del que no puedas hacerte cargo.</li>
<li>La web se mostrará <strong>siempre igual</strong> para la mayoría de navegadores. IExplorer8, según anuncio oficial de Microsoft, respetaría estándares como hasta ahora venían haciendo Firefox, Opera y otros, no así los predecesores IE7, IE6, &#8230; , de los de Redmond.</li>
<li>A nivel <strong>SEO</strong>, los estándares son una verdad absoluta pues los robots la agradecen, y el desarrollo de estándares por parte de los grupos W3C tiene cada vez más en cuenta el uso de buscadores en Internet, facilitando la optimización.</li>
<li>Permite que los lectores de pantalla de <strong>usuarios invidentes</strong> o con dificultades visuales lean correctamente el contenido y sepan dónde está qué y qué leer cuando se tiene el foco en un sitio específico.</li>
</ol>
<p>Es una <strong>herramienta vital</strong> en grupos de desarrollo web. El no respetar estándares puede acarrear problemas a corto, medio y largo plazo para cualquier empresa, por lo que es otra premisa que debe plantearse desde el principio. Casos extremos pueden llegar a dar controversia política, como aparece en <a title="El Padrón Digital: ¿Información pública?" href="http://www.dialogica.com.ar/2005/10/el_padron_digital_informacion.php" target="_blank">este artículo</a> de un blog de Argentina.<br />
La W3C tiene herramientas de red social Basic, permitiendo a sus usuarios y clientes la inclusión de un &#8216;sello&#8217; en su web con el logotipo de la W3C. Si bien el autor no es muy partidario del uso indiscriminado de sellos, éste sería sin duda un buen candidato para superar esa barrera.</p>
<p><strong>ACCESIBILIDAD.</strong><br />
Debe ser una premisa de gran importancia, pues permites el manejo de información en usuarios con deficiencias físicas o psíquicas, lo cual otorga <strong>ventajas tanto de Usabilidad como de Marketing</strong>.<br />
La accesibilidad se ha implementado en muchos Sites ya, sobre todo gubernamentales, lo cual dice muy poco del liberalismo. Las empresas no buscan a la minoría: &#8216;eso es algo para los gobiernos&#8217;, dirán algunos.<br />
Como ya digo: la Accesibilidad se ha vuelto en los últimos años muy importante, y muy exigible. Hoy en día la relación de invidentes/videntes en la población es mucho más alta que en la red, debido únicamente a la &#8216;pereza&#8217; de los desarrolladores web durante años, y a la dudosa rentabilidad del desarrollo, cuyo ROI (Retorno de la inversión) se haya lejano, lo cual no convence a las PYMES, que constituyen la &#8216;cola larga&#8217; de Internet. Esto está cambiando, pero no está plenamente asentado ni por asomo. En nuestras manos está que esto cambie, pues, seamos sinceros, los &#8216;<em>informáticos</em>&#8216; en general pertenecemos a un gremio muy susceptible de llevar gafas, si no ahora, dentro de unos años. ¡Defendamos nuestro futuro señores! Información para todos.</p>
<p>Hasta aquí la primera parte de los principios de desarrollo de &#8216;La Web Perfecta&#8217;, siempre según el autor. Pronto, la segunda parte.</p>
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